Большие военные кампании (БВК)
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
6 военных кампаний за 4 дня, каждую из которых необходимо захватить контрольные точки (КТ) для получения ресурсов.
Используется в играх
Правила
Описание территорий и контрольных точек
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Вся территория полигона, кроме таверны и игротехнической зоны, является театром военных действий с 6 контрольными точками (КТ).
Территория военных компаний (БВК) охватывает весь полигон, за исключением таверны и специально обозначенных игротехнических зон. В игре предусмотрено 6 стационарных контрольных точек (КТ), захват которых приносит командам макро-ресурсы. Армии могут свободно перемещаться по территории, но они должны стартовать с домашней локации, и не могут захватывать КТ вне своей локации.
Захват контрольных точек (КТ)
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Захват КТ требует прикосновения 5+ чипами к приемнику в течение 5 минут с возможностью ускорения.
Захват контрольной точки начинается с прикосновения 5 или более чипов армии к приемнику (ПР) на КТ. Изначально все точки находятся в нейтральном положении. Процесс захвата продолжается в течение 5 минут, при этом каждая дополнительная чипа сокращает время захвата примерно на 3%. Во время захвата необходимо проходить фазу чекина, что подразумевает повторное прикосновение, подтверждающее захват. Если в процессе захвата происходит прикосновение чипом противоположной стороны, захват приостановится, и точка вернётся в нейтральное состояние.
Штандартные жизни (ШЖ) и их использование
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
ШЖ — это запасные жизни армии, которые могут быть куплены на ВК и использованы для восстановления бойцов.
Штандартные жизни (ШЖ) представляют собой запасные жизни, которые армии могут докупать на военной кампании. Каждая армия должна иметь знамя и не может работать без него, но бойцы армии, при падении до нуля хитов, могут вернуться в бой при наличии ШЖ. Регионал контролирует процесс использования ШЖ, а для возвращения в бой боец должен подойти к знамени.