Система ранений

Пепел

Боевка

Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.

Используется в играх

Правила

Оказание первой помощи

Пепел

Первая помощь включает перевязку и попытку остановить кровотечение в течение 5 минут.

Первая помощь необходима для раненого игрока: - Игрок должен перевязать рану с использованием бинта. Перевязка должна проходить при помощи другого игрока или самостоятельно. - Необходимо записать время получения ранения на бумаге; после 30 минут без медицинской помощи или повторного попадания в игру, игрок считается мёртвым.

Типы ранений и их последствия

Пепел

Два типа ранений: лёгкие (конечности) и тяжёлые (торс, голова).

Система ранений делит повреждения на два типа: - Лёгкое ранение: игрок, получивший попадание в конечность, после 5 минут не может использовать её, начинает терять стоки крови и может продолжать ползти. - Тяжёлое ранение: при получении попадания в торс или голову игрок погибает автоматически или не может двигаться и требует помощи другими игроками в течение 30 минут.