Механика игры в булавки
Мир Тьмы: Грёзы Фей
Другое
Игра включает 5 уровней доступа к прикосновениям, определяемых булавками на одежде. Каждый уровень обозначает разные степени близости между игроками.
Используется в играх
Правила
Уровни доступа в игре в булавки
5 уровней доступа: «Не трогай», «Мило», «Интересно», «Страстно», «Полностью». Каждый уровень обозначает степень разрешённых прикосновений.
1) **Не трогай**: Когда у игрока есть непереносимость прикосновений, он говорит кодовую фразу «Невыразимо не трогай». Игроки могут обмениваться булавками только словесно.
2) **Мило**: Прикрепление булавок на приличные места (например, на манжетах или юбках). Уровень доступа обозначается словами типа «мило», «скромно». Игроки могут вести себя сдержанно во время поиска булавок, не создавая интимной атмосферы.
3) **Интересно**: Более интерактивный подход, игроки могут взаимодействовать более близко, включая нежные прикосновения к рукам и телам, при этом оставаясь в рамках приличия.
4) **Страстно**: Открытость в прикосновениях; допускаются более интимные действия и прикосновения, игроки находятся в близком контакте.
5) **Полностью**: Только для опытных игроков, допускаются почти все прикосновения, игроки могут крепить булавки близко к интимным зонам, однако всегда через одежду. Главное — внимание и согласие партнёра.
Правила крепления булавок
Минимум 3 булавки на одежду. Ноль или одна булавка принимается только в исключительных случаях.
Каждый игрок должен прикрепить минимум 3 булавки на свою одежду для успешного участия в игре. Наличие нуля или одной булавки может воспринять как отказ от участия на определённых уровнях близости и общности. Также рекомендуется заранее продумать, места крепления булавок на одежде, чтобы избежать неловких моментов во время игры, и соблюдать правила приличия.
Последствия и взаимодействия
После сексуальных взаимодействий игроки могут бросать кубики на возможность беременности.
После сексуального взаимодействия, которое может привести к беременности, игроки должны обратиться к мастеру или игротехнику. Для определения вероятности беременности необходимо бросить кубики, и при выпадении двух одинаковых чисел (количество бросков = количество снятых булавок) будет считаться успешным. Механика возможных последствий накладывает ответственность на игроков и требует их согласия.