Боевое взаимодействие
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Правила взаимодействия игроков во время боя и лечение ранений.
Используется в играх
Правила
Ранение и лечение
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Игрок при раненении должен отыгрывать боль и лечиться в течение 10 минут.
1. После попадания шара игрок считается раненным и обязан крикнуть слово «ранен», лечь или сесть.
2. Раненый игрок имеет право использовать только пистолет и гранаты до перевязки из положения сидя/лёжа.
3. Раненый игрок должен перебинтовать рану в течение 10 минут. Если не успел, наступает игровая смерть.
Игровая смерть и добивание
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Игрок, получивший повторное попадание, считается погибшим и должен отыграть смерть.
1. Повторное попадание шара в раненный игрока или поражение от гранаты приводит к игровой смерти. Игрок надевает красную повязку, ложится и переводит ПДА в состояние «суицид».
2. Другие игроки могут добивать раненого выстрелом в землю и криком «добит» или имитацией холодного оружия по «правилу Майки».
Ранение и отыгрыш
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
После попадания игрок считается раненым, должен отыграть это состояние и может использовать только определённые действия.
Правила взаимодействия в бою регламентируются следующим образом:
1. Игрок, получивший попадание от шара или другого поражающего элемента, обязан прокричать «ранен» и принять положение лежа или сидя (при невозможности лечь).
2. Раненый игрок может использовать только пистолет и гранаты, находясь в сидячем или лёжа положении.
3. Раненый игрок должен активно отыгрывать своё состояние: стонать, звать на помощь и т.д. Он может использовать бинт для перевязки, находящийся в пределах игровой логики.
Смерть и переход в статус мертвеца
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
При повторном попадании игрок переходит в статус смерти и должен использовать красную повязку.
Игрок, который получил повторное попадание в любую часть тела, или поражение гранатой в радиусе 3 метров, считается мёртвым. В таких случаях:
1. Игрок обязан накинуть красную повязку (или включить красный фонарь в темноте), перейти в статус «суицид» на ПДА и уйти в мертвяк.
2. В дальнейшей игровой ситуации он должен отработать все соответствующие правила мертвеца.
Добивание и ранение холодным оружием
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Добивание раненного возможно, и каждое поражение холодным оружием считается летальным.
Дополнительные правила касательно бойцов:
1. Добивание ненароком возможно повторным выстрелом, имитацией холодного оружия или гранатой при непосредственной близости к раненной цели.
2. Удар холодным оружием считается летальным действием. Игрок, который инициирует этот удар, должен предупредить оппонента о ранении.