Зональная боевая система
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Участвующие сражаются в боях 2 команд за крепость, с использованием свитков и предметов, получаемых в сражениях.
Используется в играх
Правила
Сражение за крепость
Команда имеет 3 жизни. Для разрушения крепости противника необходимо донести «Свиток разрушения».
Каждая команда в сражении за крепость имеет 3 жизни. Для того, чтобы отнять одну жизнь, необходимо донести до крепости противника «Свиток разрушения». Команда считается проигравшей, если её крепость разрушена, то есть осталось 0 жизней.
Система боёв
Участники могут вступать в сражения и получать предметы за победы.
Участники могут взаимодействовать и сражаться с членами другой команды. Если участник побеждает в сражении, он может получить новые предметы и временное численное преимущество для своей команды. Проигравший участник должен отдать почти все свои предметы и вернуться на базу для восстановления.
Сражение с Древним Титаном
Победа над Древним Титаном даёт ценную награду, но он появляется вновь после поражения.
Древний Титан является могущественным врагом, который может наводить страх на округу. Участники, которые одержат победу над ним, получат ценную награду. Однако Титан достаточно силен, чтобы появляться вновь после каждого поражения.