Боевая система
Космопорт
Синонимы: умения рукопашного боя
Разнообразные виды оружия: холодное, стрелковое и парализующее с делением на классы.
Используется в играх
Правила
Классификация оружия
Оружие делится на 3 класса: холодное, стрелковое и парализующее с различными характеристиками.
Оружие в игре делится на три основных класса: холодное, стрелковое и парализующее. Холодное оружие охватывает широкий спектр от капканов до высокотехнологичных сабель, стрелковое оружие наносиет 1 хит за выстрел и моделируется с использованием NERF и аналогичных систем. Парализующее оружие, такое как парализаторы и станнеры, может иметь дистанционное или контактное действие, игнорируя броню в зависимости от класса.
Навыки рукопашного боя
Четыре уровня навыков рукопашного боя с определением возможностей персонажа.
Существует четыре уровня навыков рукопашного боя: 0 - обычное существо не может нанести серьёзных повреждений; 1 - оглушение первым ударом; 2 - возможность выводить животных в 0 хит с первым ударом и возможность оглушать, но не убивать существ в 2 броне; 3 - возможность летального исхода с одного удара, игнорируя броню 1-го и 2-го класса. В дуэли побеждает тот, чей навык выше, в случае равенства оба существа оглушаются.