Экономическая система
Королева Марго 2013
В игре используются три вида монет: Экю, Соль и Денье. Экю = 20 Су = 240 Денье. Патенты на владение титулами также играют важную роль в экономике.
Используется в играх
Правила
Монеты: виды и соотношение
Существует три вида монет: Экю, Соль (или Су) и Денье. Соотношение: 1 Экю = 20 Су = 240 Денье, 1 Су = 12 Денье.
Игровая валюта состоит из трёх видов монет:
- Золотая крупная монета — Экю
- Серебряная монета — Соль или Су
- Мелкая монета — Денье
Для упрощения расчетов в игре установлено соотношение: 1 Экю равен 20 Су и 240 Денье, а 1 Су равен 12 Денье. Это означает, что разница в ценности между монетами значительна, и для удобства рекомендуется использовать кошельки для хранения монет, избегая ношения их за пазухой.
Дворянский патент: назначение и использование
Дворянский патент подтверждает право на владение титулом и землей. Его можно передавать, продавать или терять, также он ответственен за вассалов.
Дворянский патент — это документ, который официально подтверждает право на владение титулом и соответствующими земельными участками. Патенты имеют игровую природу и могут быть украдены, потеряны, проданы или переданы по наследству. Их значимость сопоставима с семейными реликвиями.
Важно: владельцы патентов несут ответственность за своих вассалов. Патенты могут выдаваться только более высокостоящими лицами с одобрением священника.
Существуют разные действия, связанные с патентом, такие как:
- Передача по наследству
- Лишение вассала в случае серьезных причин
- Дарение вассалу
Касательно получения дохода, патенты могут приносить деньги, суммы будут определены в мастерском лагере.
Продажа слухов и фактов в игре
Игроки могут зарабатывать, продавая слухи и факты, полученные в игре. Слухи должны быть оформлены художественно.
Слухи и факты — это важные элементы экономики игры, которые игроки могут продавать через лавку купца.
Чтобы продать слух или факт, необходимо:
- Факт должен быть правдивым, иначе он не будет принят.
- Один факт может быть продан только один раз, после чего свиток с фактом уничтожается.
- Слухи выглядят как желтые свитки, а факты — как красные.
За продажу слухов и фактов игроки могут получить игровую валюту. Художественное оформление факта может существенно повысить его стоимостные характеристики, что импонирует купцу.
Использование экономики в игре
Игроки могут использовать денежные средства для покупки еды, услуг и предметов, а также для создания слухов.
Экономика игры предлагает разнообразные возможности для игроков. Заработанные деньги можно использовать на различные нужды, такие как:
- Покупка еды и напитков в кабаке
- Покупка игровых ценностей и услуг, включая услуги врачей, гадалок или наемников
- Оплата за создание и распространение слухов
- Устранение повреждений в укреплениях через денежные средства.
Такое многообразие применений денежных средств позволяет игрокам активно участвовать в жизни игрового мира и экономике.