Зональная боевая система

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Синонимы: боёвка

Драки и сражения с легкими физическими прикосновениями, уровни урона от 1 до 5.

Используется в играх

Правила

Уровни урона в бою

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Уроны делятся на 5 уровней: 1 — лёгкие ранения, 2 — средние, 3 — сильные, 4 — предсмертное состояние, 5 — смерть.

Уровни урона распределяются следующим образом: 1. Нет повреждений: никаких следов. 2. Лёгкие ранения: синяки, царапины. 3. Ранения средней тяжести: заметные физические повреждения. 4. Сильные повреждения: переломы и тяжелые раны. 5. Тяжран: предсмертное состояние, когда игрок близок к смерти, и, наконец, смерть. Игрок получает уровень урона каждый раз, когда ему наносят три хлопка по разрешенной области.

Рукопашные драки

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Начало драки обозначается легким хлопком и словесным маркером "ДРАКА". Противник получается уровень урона после трех хлопков.

Чтобы начать драку, игрок должен нанести легкий хлопок по любой части тела противника и произнести маркер "ДРАКА". Поражаемая зона для любых ударов в драке — это тело, за исключением запрещенных областей (голова, шея, пах, грудь у девушек). Победа определяется тем, кто первым хлопнул трижды по левому плечу противника. Каждые три хлопка дают один уровень урона, при этом возможно остановить драку, продолжить или сдаться. В случае повреждений остаются видимые следы, такие как синяки.

Сражения с оружием

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Бой начинается с физического контакта и произнесения ключевой фразы. Урон рассчитывается по сумме параметров игроков.

При сражении с оружием игроки должны начать бой прикосновением и произнесением фразы «Бой!» или «Драка». У каждого игрока есть четыре основных параметра: сила, владение оружием, удача (опционально) и базовый уровень здоровья. Суммируя все параметры, определяется итоговый результат, который делится на 10 для получения уровня урона. В массовых боях прогрессивный подход: суммируются параметры всех участников, затем делится на 10 и на число участников. Участник может сбежать из боя, и в таком случае его параметры не идут в расчет.

Оглушение

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Оглушение возможно путем прикосновения в не боевой ситуации по спине с произнесением маркера "Оглушен!".

Для оглушения противника подойдите сзади и аккуратно ударьте небоевой частью оружия или имитацией тяжелого предмета по спине, произнося при этом маркер "Оглушен!". Жертва теряет сознание на 10 минут, после чего возвращается с головной болью и ухудшением координации на 30 минут.