Боевая система
Захолустье: Стальной Прыжок
Система боевых действий включает в себя правила взаимодействия с противниками и поражения.
Используется в играх
Правила
Основные правила боевого взаимодействия
Игроки должны следить за безопасностью своих действий и других и избегать серьезного травматизма.
Во время боевых действий необходимо следить за безопасностью, не применять огнестрельное оружие в упор, не провоцировать травматизм и следить за действиями противников. Все действия должны быть безопасными, и позволять избежать серьезных травм.
Зональная система поражения
Система поражения включат убытие на основе зонирования: можно наносить урон по различным зонам.
Игровое боевое взаимодействие делится на различные зоны поражения, в зависимости от типа оружия и состояния персонажа. Это включает в себя правила, как и куда можно наносить удары, а также как это влияет на здоровье персонажа.
Оглушение и удержание
Игроки могут оглушать и удерживать противников в зависимости от ситуации и применения правил.
Процесс оглушения может происходить при помощи устройства или холодного оружия, подробные правила обозначают, как и каким образом позволяет осуществить это действие.Игроки должны следовать установленным правилам для безопасного удержания противников.
Процедура казни
Процедура казни проводяется фракциями и требует соответствующего согласования перед началом игры.
Каждая фракция имеет процедуру казни, требующую участия не менее трех представителей и регионального мастера. Процедура должна происходить в течение одного часа, с обязательным ожиданием прибытия мастера.