Магические клятвы, обеты и гейсы

Дурмстранг. Северная Сказка

Магия

Система магических обязательств, включающая клятвы, обеты и гейсы, требующие добровольного принесения и имеющие различные последствия за нарушения.

Используется в играх

Правила

Магическая клятва

Дурмстранг. Северная Сказка

Магическая клятва — это клятва между двумя или более людьми, закреплённая магическим способом. Последствия могут варьироваться и обычно определяются при принесении клятвы.

Магическая клятва может быть любой и имеет различные последствия за несоблюдение. Обычно клятвы совершаются в ритуальном кругу. Примеры таких клятв: Клятва Сервентус (Нерушимый Обет), Клятва Казуалис и Клятва Фиделис. При нарушении клятвы последствия зависят от условий, определённых при её совершении. Клятвы могут потребовать наличия свидетелей или особых ритуалов.

Гейс

Дурмстранг. Северная Сказка

Гейс — это ограничение, взятое волшебником самостоятельно, влияющее на его действия и магические практики.

Гейс представляет собой договор с самим собой, побуждая волшебника к самоподготовке для выполнения магических действий. Это ограничение может быть принято в ритуалах или как часть согласия. Возврат к нормальным действиям после нарушения гейса не просто — его нужно начинать заново.

Обет

Дурмстранг. Северная Сказка

Обет — это обещание действия, данное волшебником Миру, а не другим людям, и последствия нарушения обета зависят от воли Мира.

Обет — это обязательство, которое волнует не конкретного человека, а самого Мира. Если обет нарушен, последствия неизбежны, вне зависимости от обстоятельств. Обеты часто используются в ритуалах и имеют особую великую значимость, требующую добровольного участия волшебника. Важное правило заключается в том, что любое обещание должно быть произнесено в момент полной свободы воли.

Клятва Сервентус (Нерушимый Обет)

Дурмстранг. Северная Сказка

Клятва Сервентус — обязательство, которое нужно исполнять под угрозой смерти, с конкретными условиями.

Это клятва требует, чтобы волшебник исполнил три определённых желания другого волшебника в установленные сроки. Клятву могут принести только три участника: Сервент (приносящий клятву), Доминус (принимающий клятву) и Хранитель клятвы (свидетель). Нерушимый обет требует троих волшебников и может быть отменён, хотя это ведет к последствиям. Все участники носят красную нить на запястье, которая снимается только при прекращении действия клятвы.