Колдомедицина
Дурмстранг. Зов Севера
Система колдомедицины включает лечение легких, средних и тяжелых ранений с помощью заклинаний и зелий.
Используется в играх
Правила
Общие моменты колдомедицины
Чары для излечения нельзя применять на себя; питомцы уменьшают время лечения на треть.
Чары для излечения нельзя применять самому на себя. Дать больному его питомца (на ручки или положить рядом) при среднем и тяжелом состоянии уменьшает время излечения на треть (например, вместо 30 минут – 20, вместо 20 – 13). Это уменьшение времени действительно только когда больному оказывается колдомедпомощь, и не является её заменой.
Легкое ранение
Заклинания уровня Симпла, укусы и царапины; последствия длятся 15 минут или сутки без помощи.
Легкое ранение определяется заклинаниями из раздела боевой магии уровня Симпла, укусами или царапинами от мелких зверушек и ожогами от растений. Общее состояние обозначается отыгрышем полученного ранения, если это заклинание, последствия обычно длятся 15 минут. Если ранение получено от укуса (например, злобного хорька), то рана не проходит в течение суток без колдомедпомощи.
Среднее ранение
Заклинания уровня Максима, укусы и порезы от опасных существ; может вызвать осложнения.
Среднее ранение вызывается заклинаниями уровня Максима или укусами от волшебных тварей и зельями. Общее состояние: отыгрыш ранения, нельзя бегать, любое прикосновение вызывает боль. Если это заклинание уровня Максима, последствия обычно длятся 30 минут. Обращение за колдомедпомощью необходимо, иначе могут быть осложнения.
Тяжелое ранение
Сложные заклинания и опасные столкновения; требует помощи профессионального колдомедика.
Тяжелое ранение может быть вызвано сильным укусом или несколькими заклинаниями уровня Максима. Общее состояние: отыгрыш сильной боли, возможно медленное передвижение. Тяжелое ранение не проходит само, и требует квалифицированной колдомедпомощи. Без помощи через 30 минут может перейти в кому.