Лечение ран
Герметикон: Игра с Бисером
Лечение производится перевязками и применяется медицинские сыворотки.
Используется в играх
Правила
Перевязка ран
Лечение любой раны осуществляется через перевязку, последствия зависят от времени.
Лечение любой раны отыгрывается перевязкой. Если рана не перевязана, легкое ранение через 20 минут становится тяжелым, тяжелое — смертельным. Повязку на рану может накладывать любой игрок, и это должно быть отыграно ролево. Если рана остается открытой, персонаж подвергается риску смерти.
Стимуляторы
Стимуляторы применяются для временного улучшения состояния раненых.
Стимуляторы являются медицинским видом сывороток, имеющими различное время действия. Легкораненый под действием стимулятора временно считается здоровым, тяжелораненый — легкораненым. На смертельное ранение стимуляторы не действуют. Стимуляторы могут применять исключительно медикусы, и после использования одного стимулятора должен пройти минимум полчаса, прежде чем можно будет использовать другой.
Лечение ран: процесс
Любая рана подлежит лечению перевязкой, с ухудшением состояния через каждые 20 минут.
Процесс лечения раны начинается с перевязки. Если рана не перевязана, легкое ранение через 20 минут становится тяжелым, а тяжелое ранение через такое же время становится смертельным. У любого игрока есть возможность наложить повязку на рану. Это создает динамику лечения, требуя от игроков взаимодействия и осторожности.