Система ранений

Авендум

Боевка

Синонимы: ранение, травмы

Различие между легкими и тяжелыми ранениями с описанием последствий.

Используется в играх

Правила

Легкие и тяжелые ранения

Авендум

Легкие ранения: теряешь хиты через определенное время, тяжелые - падаешь и не можешь продолжать бой.

3.2. Легкое ранение - Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым. - После того, как с персонажа был снят хотя бы 1 любой хит, он начинает терять хиты со скоростью: - 1 хит в 10 минут (человек, гоблин); - 1 хит в 15 минут (эльф); - 1 хит в 20 минут (гном, карлик, доралиссец). 3.3. Тяжелое ранение - При тяжелом ранении (0 хитов) персонаж не может продолжать сражение, должен упасть, может только стонать. - Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает.
Авендум Хиты, ранения и смерть 📥 оригинал 📄 разделы