Боевая система

Авендум

Синонимы: поражаемая зона, боевая система, боёвка, удары, бой

Боёвка с хитовой системой и различными правилами по зонам поражения и взаимодействию с оружием.

Используется в играх

Правила

Удары и поражаемые зоны

Авендум

Разрешено наносить удары только в обозначенные зоны: корпус, руки, ноги. Голова и пах — запрещены.

При использовании холодного оружия удары должны наноситься в поражаемые зоны: - Корпус: 2 хита. - Руки: 1 хит за каждую руку. - Ноги: 1 хит за каждую ногу. Запрещенные зоны: - Голова: удары в эту зону не засчитываются. - Пах: удары в эту зону не засчитываются. Наказания за нарушение правил ударов могут варьироваться от временного удаления с полигона до постоянного исключения из игры. Уважайте соперников и действуйте справедливо.

Хиты и ранения

Авендум

Каждый игрок начинает с 1 хита, возможны дополнительные хиты за достижения и доспехи.

Все игроки изначально имеют 1 личный хит. Возможные дополнительные хиты: - +1 хит за доспехи: наличие защиты корпуса. - +1 хит, если игрок имеет сертификат об уровне достижения. - +1 хит за оригинальность персонажа, подтвержденную мастерами. При получении удара обычным холодным оружием снимается 1 хит. Если персонаж теряет все хиты, он считается тяжелораненым и не может продолжать сражение.

Смерть и лечение

Авендум

Персонаж умирает при обнулении хитов, возможен процесс лечения, требующий перевязки и ухода.

Если персонаж достигает 0 хитов, то он считается мертвым. Умерший персонаж должен оставаться на месте смерти не менее 20 минут. Лечение возможно после перевязки в госпитале. Условия для лечения: 1. Перевязка повязкой необходима в случае потери 1 хита. 2. Для лечения тяжелораненого требуется помощь медика. Если не оказать помощь в течение 10 минут, персонаж умирает.

Поражаемые зоны для холодного оружия

Авендум

Разрешенные удары: рубящие удары по корпусу. Запрещены колющие удары и любые удары в голове и паху.

Поражаемая зона: 1.1. Холодное оружие. - Разрешенные удары: рубящие удары клинковым и ударным оружием в поражаемую зону, исключающую из себя голову (даже в шлеме!), шею, область паха, кисти рук и стопы ног. - Запрещенные удары и действия: колющие удары, удары вне поражаемой зоны. При целенаправленном и неоднократном нанесении запрещенных ударов и уколов будут применяться санкции от тяжелого ранения до удаления с полигона. Запрещены также любые борцовские приемы (в том числе захваты оружия). Запрещены удары руками и ногами, удары кромкой и плоскостью щита, прочее рукоприкладство.

Разрешенные и запрещенные удары для дистанционного оружия

Авендум

Поражаемая зона полная, кроме головы, шеи и паха. Удары в кисти и стопы также засчитываются.

1.2. Дистанционное оружие. - Поражаемая зона полная за исключением головы, шеи и паха. Попадания в кисти рук и стопы ног также засчитываются. При выстреле запрещено целиться выше уровня груди противника. 1.3. Внимание! Удары в голову хитов не снимают, бить в голову ЗАПРЕЩЕНО вне зависимости от наличия там шлема.

Система хитов

Авендум

Каждый игрок изначально имеет 1 личный хит, возможны бонусы и потеря хитов в бою.

3. Хиты, ранения и смерть 3.1. Хиты - Изначально все игроки имеют 1 личный хит. - Возможные дополнительные хиты: +1 хит при достижении определенного уровня (подтверждается сертификатом). +1 хит за идейность персонажа (подтверждается аусвайсом). +1 хит за доспех — одоспешенным считается персонаж с защитой корпуса. - Попадание обычным оружием снимает 1 хит; необычное (волшебное) — 2 хита. 3.2. Легкое ранение - Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым. - Когда с персонажа снят хотя бы 1 хит, он начинает терять хит в зависимости от расы (человек, эльф, гном). 3.3. Тяжелое ранение - Компьютер уходит в 0 хитов, не может продолжать сражение, должен упасть. - Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает. 3.4. Смерть - Персонаж может умереть от отсутствия перевязки, неудачного лечения или добивания (удар с произнесением слова «добиваю»).
Авендум Хиты, ранения и смерть 📥 оригинал 📄 разделы