Номинация «Рапира»
Большой Московский Турнир
Боевка
Правила соревнований на рапирах: общий вес от 0.8 до 1.5 кг, максимальная длина клинка — 115 см, 1 минута для раунда боев, начисление баллов.
Используется в играх
Правила
Требования к снаряжению
Общий вес рапиры от 0.80 кг до 1.50 кг; максимальная длина клинка - 115 см; клинок должен быть прямым и не иметь повреждений.
Снаряжение для номинации «Рапира» должно соответствовать следующим требованиям:
1. **Рапира:**
- Общий вес рапиры, готовой для использования, составляет не менее 0.80 кг и не более 1.50 кг. При измерении веса учитывайте погрешность прибора.
- Максимальная длина клинка — 115 см, измеряется от перекрестья.
- Клинок должен быть изготовлен из стали, быть прямым и не иметь зазубрин или крупных повреждений. Острие должно иметь площадь не менее 0,6 см² и защищено наконечником. Грани клинка должны быть сглажены.
- Эфес не должен содержать острых элементов, внешний вид не регламентируется, но гарда должна быть стальной.
Регламент проведения номинации
Бои проводятся в 2 этапа: отборочные и по системе knockout (playoff); один раунд длится 1 минуту.
Регламент проведения номинации «Рапира» состоит из двух этапов:
1. **Отборочные бои:** проводятся в 1 раунд. При равенстве баллов — ничья.
2. **Playoff:** бои «на вылет» — до 1/8 финала проводятся в 1 раунд, с равенством баллов — дополнительный сход. Схема: 3 раунда без сквозного счёта. Если по итогам раундов победитель не выявлен, объявляется дополнительный сход длительностью 1 минута.
Каждый раунд боя длится 1 минуту чистого времени. Бой может быть прекращен если один из бойцов имеет преимущество более чем 10 баллов.
Начисление баллов за действия клинком
Укол рапирой в корпус, голову — 3 балла, в конечности — 1 балл; обоюдное поражение учитывается отдельными результатами.
Начисление баллов за действия с клинком осуществляется по следующим критериям:
1. Укол рапирой в **корпус, голову** или **шею** приносит 3 балла.
2. Укол в **конечности** приносит 1 балл.
3. Все рубящие удары шпагой — 1 балл.
4. Поражения «колющим ударом» в руку, которую прижимают к корпусу, или попавшие в «спорную зону» дают на 1 балл меньше.
5. При обоюдном поражении оба бойца получают баллы по своим результатам, ответное попадание снижает результат первого на 1 балл.