Хиты и ранение
S.T.A.L.K.E.R.: Голос Зоны - 3
Другое
Система жизней персонажа, 1 жизнь = 10 хитов. Смерть при 0 жизнях, возможность лечения при определённой механике.
Используется в играх
Правила
Общая информация о жизнях и хитовом механизме
S.T.A.L.K.E.R.: Голос Зоны - 3
1 жизнь = 10 хитов. При достижении 0 хитов персонаж умирает, причина смерти определяется мастером.
Каждый персонаж имеет 1 жизнь, равную 10 хитам. Если количество хитов опускается до 0, персонаж умирает, и решение о том, как это произошло, принимает мастер. Персонаж может исцелиться и восстановить жизни в процессе игры через специальные механики, такие как лекарства и помощники. Учитывайте, что использование этих механик требует специальных ресурсов, которые должны быть доступны игроку. Смерть персонажа может быть решена как временной или постоянной, в зависимости от условий в игре.
Процесс потери хитов
S.T.A.L.K.E.R.: Голос Зоны - 3
Хиты теряются при повреждениях. После 5 потерянных хитов становится доступен статуус 'раненый', после 10 - 'смерть'.
При получении урона персонаж теряет хиты согласно механике боевых действий. Персонаж начинает с 10 хитов. После первой потери 5 хитов, он получает статус 'раненый', что означает невозможность сражаться, а только использованию статуса «просто лежать». Если персонаж достигнет полного истощения, исчерпав все хиты и жизнь, он умирает. Исцеление производится только в результате действия, проведённого в игре: с помощью других персонажей, использования специальных предметов или навыков.