Правила антуража

Post Mortem

Ограничение по цветовой гамме, правила для костюмов и предметов.

Используется в играх

Правила

Использование антуража

Post Mortem

Игроки могут взаимодействовать с антуражем для улучшения погружения и отыгрыша.

Антураж может включать различные объекты и места, которые игроки могут использовать в своем взаимодействии. Игроки должны уважительно относиться к предметам антуража, не повреждая их. Запрещается использовать антураж для насилия или в опасных ситуациях.

Создание антуража

Post Mortem

Каждый игрок может предложить свой антураж для игры, который согласовывается с мастерами.

Игроки могут предлагать свои идеи по антуражу, которые должны быть согласованы с организаторами. Объекты должны соответствовать тематике игры и не создавать опасных ситуаций. Все предложения будут рассмотрены, но окончательное решение принимается мастерами.

Цветовая гамма

Post Mortem

Одежда должна быть ахроматической: черный, белый и все оттенки серого, с допускаемыми приглушёнными цветами.

Главное правило: никакого цвета! Одежда и аксессуары должны быть ахроматическими — черный, белый и все оттенки серого. Допускаются приглушённые и темные тона, такие как бордовый и темно-зеленый, но чем меньше цвета — тем лучше. Яркие цвета, такие как красный, оранжевый и другие яркие оттенки, следует исключить из гардероба, так как они создают нежелательный эффект. На макияж ограничения по цветовой гамме не распространяются.

Эфирное тело

Post Mortem

Эфирное тело представляет собой проекцию внутреннего 'я' и может отличаться от физического тела.

Мало кто способен войти в царство мёртвых в физическом теле. Эфирное тело, называемое 'сомой', формируется на основе восприятия, памяти и самоощущения персонажа. Различия между сомой и физическим телом должны заранее согласовываться с мастером и логически обосновываться. Сoma может проявлять фантастические черты, такие как шрамы или веснушки, и они могут изменяться, например, шрам может стать трещиной. Тем не менее, персонаж должен оставаться узнаваемым.

Костюм

Post Mortem

Костюм на игру должен соответствовать образу персонажа и быть признанными предметами из его воспоминаний.

Самая подходящая одежда для мёртвого — погребальное платье. Однако костюм и личные вещи должны соответствовать образу, который человек представляет себе. Например, школьница будет одета в форму, офисный клерк — в костюм, а вор — в одежду с отмычками в кармане. Важным остается то, чтобы эти вещи были признанными в воспоминаниях персонажа.

Мода 80-х

Post Mortem

Стиль 80-х характеризуется чрезмерностью, яркостью и эксцентричностью, но с ограничениями по цветам.

Моду 80-х описывают как чрезмерность — яркие, агрессивные и эксцентричные одеяния, такие как леопардовые принты и колготки со стразами. Каждая деталь одежды служила инструментом самовыражения. Несмотря на дерзость стиля, важно помнить об ограничениях по цветовой гамме в данной игре, так как яркие цвета не допустимы.

Использование современных технологий

Post Mortem

Современные гаджеты можно использовать, но они должны быть замаскироваться.

Хоть первый прототип портативного телефона был выпущен еще в 1973 году, телефоном пользоваться на игре нежелательно. Если необходимо держать его при себе, нужно замаскировать под соответствующий антураж, например, с помощью чехла под ретро-игру. Это правило распространяется на любое современное оборудование.