Зональная боевая система
MadFest
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Боевая система с разными зонами поражения и правилами для различных типов оружия.
Используется в играх
Правила
Ситуации использования оружия
В зависимости от ситуации применимо разное оружие: для игроков без машин — любое кроме бронебойного, для атак из машин — только огнестрельное, для атак на машину — только бронебойное.
Все боевые ситуации делятся на три вида. Для их успешного разрешения применимо следующее:
1. Игроки без машин против игроков без машин – любое оружие, кроме бронебойного.
2. Атака с машины или на игроков в машине – только огнестрел и огнеметы.
3. Атака против самой машины – только бронебойное оружие на базе лазертаг.
Важно: из огнестрела и арбалетов запрещается стрелять на расстоянии менее 1 метра. Если это необходимо, можно сделать 'гуманный выстрел' под ноги. Холодное оружие нельзя применять против игроков, находящихся в машине!
Зоны поражения
Для холодного оружия есть 4 зоны поражения, в зависимости от безумия персонажа; для огнестрельного оружия – полная зона поражения.
Зоны поражения зависят от уровня безумия персонажа:
- Гуманист: полная зона, кроме головы, шеи, паха и кистей рук.
- Реалист: 'футболка и шорты' - корпус, плечи до локтей, бедра до колен.
- Воин: 'футболка' - корпус и плечи до локтей.
- Зверь: только корпус.
- Пожиратель: только спина.
У огнестрельного оружия и огнеметов зона поражения – полная. Это правило всегда применяется.
Хиты и состояние персонажа
Каждый персонаж начинает с 2 хитов; огнестрел снимает 2 хита, холодное оружие – 1 хит.
Хиты представляют собой здоровье персонажа. На старте игры все персонажи имеют 2 хита. Всё оружие, кроме огнестрельного, снимает 1 хит, в то время как огнестрел снимает 2 хита. Состояния:
- 2 хита: здоров.
- 1 хит: ранен, никаких ограничений нет.
- 0 хитов: покалечен, не может драться и водить машину, перемещается на четвереньках и говорит шёпотом.
- -1 хит и меньше: мертв.
Не существует ограничений по времени в состояниях 'ранен' и 'покалечен'. Добивание: персонаж, имеющий 0 хитов, переходит в состояние -1 (мертв) через добивание: акцентированный удар холодным оружием или выстрел из огнестрела.
Чтобы добить, необходимо забрать у жертвы чип 'палец'. Без него добивание не засчитывается.