Способности Силы

Jedi Academy: Ambria

Магия

Синонимы: приёмы Силы, сила

В игре доступны различные способности Силы для атаки и защиты, каждая из которых требует определённых действий от игрока.

Используется в играх

Правила

Способность Падай

Jedi Academy: Ambria

Цель обязана коснуться земли и считать 803. Защита: Отмена.

Способность 'Падай' требует от игрока указать цель, которая обязана упасть на землю (лопатками) и считать до 803, прежде чем вставать. Также есть возможность защититься от этой способности, используя 'Отмену' или 'Не прошло'. В отличие от 'Замри', защитная позиция позволяющая атаковать остаётся доступной.

Способность Замри

Jedi Academy: Ambria

Цель не может двигаться и считает до 803. Защита: Отмена.

При использовании способности 'Замри' игрок указывает цель, которая не может двигаться и должна считать до 803. Эта способность может применяться с различными ловушками. Защита её эффекта осуществляется через 'Отмену', 'Ребьюк' (только от Стана) и 'Не прошло'.

Способность Насквозь

Jedi Academy: Ambria

Следующая атака игнорирует броню. Защита: отмена.

Способность 'Насквозь' позволяет игнорировать броню при следующей атаке. Она встраивается в световой меч, но также применима к крупнокалиберному вооружению и мощной взрывчатке. Защита от этой способности осуществляется через отмену, если атака попадает в защищённую зону. Если цель защищена, эффект способности не сработает.

Способность Стой

Jedi Academy: Ambria

Цель не может двигаться, но может работать руками. Защита: Отмена.

Способность 'Стой' указывает на цель, которая не может двигаться ногами и должна считать до 803. Эта способность позволяет игроку работать руками, в отличие от 'Замри'. Защита осуществляется через 'Отмену' и 'Не прошло', но требуется учитывать, что от огнестрельного оружия эта способность лучше прикрывается с помощью 'Дефлект'.