Тропики
📅 7–8 августа 2021 г.
📍 Мск
Страйкбол
Другое
Костюмированная страйкбольная-ролевая игра Тропики-4 в 2025 году
Исходные файлы
Механики
Правила
Порядок переработки
Переработка ресурсов в Товары возможна только для группировок, контролирующих Арену.
Переработка производится только для группировок, которые имеют контроль над Лабораториями. Процесс переработки включает приём Ресурсов, которые передаются в Лаборатории, и после их правильной обработки игроки получают Товары. Группировки должны управлять своими Ресурсами и знать, когда их перерабатывать для увеличения экономических показателей.
Переработка ресурсов
Контроль Лабораторий предоставляется последнему победителю поединка на Арене.
Все Лаборатории, которые перерабатывают Ресурсы в Товары, расположены в Промзоне Города. Лаборатории могут использоваться только теми, кто контролирует Арену, что определяется последним победителем ритуального поединка, зафиксированного Смотрителем. Это создает механизмы контроля и конкуренции между группировками за влияние в городе.
Оживание после смерти
Персонажи в Джунглях могут выбрать респ в своей Группировке или Госпитале. Разные условия по воскрешению.
Когда персонаж умирает в Джунглях, у него есть возможность выбрать между Госпиталем и Респом Группировки, что создает разные условия для возвращения в игру. Находясь в этом состоянии, игрок потеряет около 20 минут, прежде чем он снова сможет принимать участие в игровом процессе. Эти правила подчеркивают важность стратегического управления обещанием и респ-ми, чтобы минимизировать потери и воспаление.
Респа и отсидка
Персонажи после смерти ждут 20 минут в Госпитале перед возвращением в игру.
После того как персонаж умирает (что происходит, когда он теряет все свои хиты), он должен ожидать респа в Госпитале, где требуется отсидеть 20 минут с момента прибытия. После этого время реститающего (восстанавливающего) может быть сокращено, если игрок был убит в Джунглях, и он имеет возможность выбрать другой респ-сайт (Гостиница или врата Группировки). Игроки должны следить за состоянием своего здоровья, так как каждый раз, когда они умирают, это может привести к последствиям для ход игры.
Добыча и обмен
Группировки могут обменивать Ресурсы на Золото в Гаванях.
Группировки могут добывать Ресурсы на Плантациях и обменивать их на Золото в Гаванях. После завершения сделки, очки, равные полученному Золоту, зачисляются на счёт Группировки. Мировые державы, в свою очередь, получают очки, равные стоимости Ресурсов или Товаров, которые они обменяли. Европейские и международные разногласия порождают необходимость в участии ООН в контроле за добычей.
Торги на бирже
Торги проводятся каждые 3 часа, во время которых определяется, какие Ресурсы требуются.
Каждые три часа в Городе проходят торги на Бирже, где все послы Мировых держав и представитель ООН должны присутствовать. Каждые торги определяются броском кубика организатора, который формирует список Ресурсов и Товаров, требуемых конкретной Мировой державой в этот Цикл (каждые 3 часа). Соответственно, это определяет экономическую активность Группировок, подтверждая, что они могут обменивать свои Ресурсы и Товары на Золото.
Ресурсы и товары
Ресурсы (4 Плантации, 1 Шахта) можно перерабатывать в Товары в Лабораториях, в 1,5 раза увеличивающими очки.
В игре используются Ресурсы, которые можно переработать в Товары. Ресурсы добываются на 4 Плантациях и 1 Шахте. Товары, полученные из Ресурсов, в 1,5 раза увеличивают количество очков, получаемых группировками. Для получения Товаров, ресурсы необходимо доставить в Лабораторию, расположенную в Городе. Эти механики создают основу для торговых процессов в игре.