Старый добрый Шир
📅 18–20 мая 2018 г.
📍 Мск
Полевая
Фэнтези
Игра по мирному Ширу в третью Эпоху. Трапезы по шесть раз в день, семейные ценности, праздник репы и страшные истории о могильниках. А еще блинчики и гости.
Исходные файлы
Механики
Правила
Система жизней: потеря и восстановление
Персонажи имеют 2 жизни. После потери обеих, имеется 5 минут на восстановление, иначе — смерть.
Каждый персонаж имеет 2 жизни. Если игрок теряет обе жизни, он считается погибшим. Потеря первой жизни может быть восстановлена в течение 5 минут, если персонаж выведен из игры и не получает дальнейших повреждений. В случае, если это время истечёт, персонаж умирает и больше не может быть восстановлен.
Боевая система: зоны поражения
Существуют несколько зон поражения: тело, руки, ноги. Оружие классифицируется на легкое (1 хит) и тяжелое (2 хита).
Зональная боевая система включает несколько зон поражения: тело, руки и ноги. Каждая зона имеет свои характеристики: — Тело: при попадании 2 хита. При обнулении — персонаж получает тяжёлое ранение и падает. — Руки: при попадании 1 хит. При двух попаданиях — рука считается «отсечённой», персонаж не может ей пользоваться. — Ноги: при попадании 1 хит. При потере обеих ног персонаж падает. Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни — такие удары не засчитываются.
Классификация оружия
Оружие делится на легкое (до 60 см, 1 хит) и тяжелое (от 100 см, 2 хита).
Оружие классифицируется по длине: — Легкое оружие: длиной до 60 см — 1 хит, может быть парным. — Тяжелое оружие: от 100 см и двухручное — 2 хита. Удары в запрещённые зоны не засчитываются.
Смерть и лечение
Персонаж умирает через 10 минут без лечения после тяжёлого ранения.
При тяжёлых ранениях персонаж получает 10 минут до смерти, если не будет оказано лечение. В это время он не может сражаться, но может произнести последние слова. Лечение возможно только в безопасных условиях, после чего персонаж может продолжить игру.