РИ "Санкт-Петербург во Тьме"

Городская Фэнтези фэнтези вампиры смешанная игра

Игра по мотивам Vampire: the Masquerade в Санкт-Петербурге 199… год. Персонажи ищут свободу в условиях тирании и рабства.

Исходные файлы

[VK док] Правила-Бой-Дисциплины.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Бой 1 на 1

Первый нападающий объявляет бой слово «БОЙ», не отходя более чем на шаг. Подсчёт сил идёт по боевым картам.

Первый нападающий игрок объявляет начале боя контрольным словом «БОЙ». Это должно быть слышно атакуемому игроку. Бой можно начать только с расстояния одного шага от противника. После объявления боя сбежать от нападающего нельзя. Оба игрока достают из своей колоды боевые карты (БК) и выставляют их перед оппонентом. Затем оба вытаскивают по одной карте друг у друга. Показатель на вытянутой карте показывает силу атаки, а у кого больший показатель — тот и победил. В случае равного показателя обе стороны считаются ранеными. Отыгрыш боя желательно устроить после определения результата.

Бой 1 на 3

На одного персонажа не могут одновременно нападать более трёх игроков, союзники получают +1 к показателю. Объявление боя как в предыдущем пункте.

Правила боя 1 на 3 аналогичны 1 на 1. Нападающий должен объявить бой, и все участники должны это слышать. В этом случае на одного игрока не могут одновременно нападать более трёх игроков. Одиночный игрок должен достать свои БК и выставить их перед противниками. При этом максимальное преимущество, которое получает одиночный игрок за своих союзников — плюс 2 к показателю БК. Если как минимум одно из БК нападающих больше показателя одиночного игрока, они побеждают. Все, кто вытянули карты с меньшими показателями, получат ранения.

Завершение боя

По окончанию боя победившая сторона выбирает, что делать с побежденным: убить, вогнать в Торпор или отпустить.

После завершения боя, победившая сторона решает, что делает с побежденным. Возможные действия, которые могут быть предприняты: - Немедленное убийство противника. - Вогнать в Торпор (противник теряет сознание). - Нанести ранение (сциальное унижение), которое будет мешать противнику начинать новый бой. - Отпустить.

Наложение уз

Требуется 3 глотка крови для создания уз и согласие обоих вампиров.

Чтобы сделать прикормыша, вампиру необходимо наложить 3 узы крови, дав испить жертве 3 глотка только из своей крови. Кровь можно подмешивать, но это должно быть согласовано с мастером игры.

Типы уз крови

Существует 3 типа уз: преданность, любовь, боготворение.

Первые Узы – вы преданы хозяину, не можете предать его. Вторые Узы – вы любите хозяина, будете выполнять унизительные приказы. Третий Узы – вы боготворите хозяина, ваша воля полностью подчинена, вы можете сделать всё, даже самоубийство.

Определение Человечности

Человечность — это моральные правила вампира, влияющие на поведение персонажа.

Человечность - это свод моральных правил и принципов, которые помогают вампирам контролировать себя. Каждый уровень человечности накладывает определённые ограничения на поведение. Чем ниже значение, тем более звероподобным становится вампир.

Изменение Человечности

Игроки могут повышать или понижать человечность через драматические действия.

Игроки могут изменять уровень человечности, выполняя действия, которые значительно выходят за рамки повседневного поведения. Примеры для повышения: защита других, поддержание мира; для понижения: предательство, аморальные действия.