Martinstag
📅 11–12 ноября 2023 г.
📍 Курск
Ролевая игра живого действия в сеттинге Мира Тьмы. На данный момент свободных ролей нет. Взнос 3000.
Исходные файлы
Механики
Правила
Карточки способностей
Максимальное количество карточек на персонажа - 5, но некоторые могут иметь больше. Израсходование карточек приводит к торпору.
Каждая карточка является силой персонажа и запасом крови. Персонаж может иметь максимальное количество карточек, равное пяти, однако некоторые персонажи могут преодолеть это ограничение. Пока хотя бы одна карточка есть у персонажа, он способен передвигаться и говорить. При исчерпании всех карточек персонаж впадает в торпор. Вывести персонажа из торпора можно, жертвуя свою карточку (глоток витэ). Если персонаж в торпоре, его можно добить, объявив об этом вслух.
Затраты карточек для ритуалов
Затраты на ритуалы моделируются тратой карточек способностей.
Во время исполнения ритуалов или достижения каких-либо целей может быть необходимо потратить карточки способностей. Такие расходы должны заранее оговариваться с мастерской группой. Игроки должны следить за количеством оставшихся карточек, так как их недостаток может привести к негативным последствиям.
Создание узов крови
Персонажи могут создавать узы крови, жертвуя карточкой способности.
Узы крови связывают персонажа с другими сородичами в зависимости от их иерархического положения и родословной. Персонажи могут наложить узы на других на игре, отдав карточку способности. В случае создания узов, персонаж может один раз за игру настоятельно попросить должника выполнить поручение, если это не подвергает его опасности. Узы не имеют уровня силы, однако обязывают персонажа иметь определённую степень интереса и внимания к своему домитору.
Проведение ритуалов
Ритуалы могут быть простыми или требующими группу сородичей.
Есть разные категории ритуалов: простые ритуалы, которые может провести один сородич, и более сложные коллективные ритуалы, для которых потребуется несколько добровольцев. Участие в ритуалах может зависеть от обременённости персонажа определёнными путями тауматургии или другими условиями. Инструкции к ритуалам будут предоставлены либо через вводные материалы, либо во время игры. Успех ритуала может зависеть от взаимодействия с другими персонажами и отыгрыша.
Процесс кормления
В начале игры в капелле будет ограниченный запас витэ, доступный для кормления.
В начале игры в капелле будет небольшой общий запас витэ, который могут использовать персонажи. При кормлении у игроков будет возможность получить карточку способности от мастера либо непосредственно от другого сородича или алхимика. Однако запасы витэ быстро иссякают, поэтому игрокам придётся искать новые способы пополнения ресурсов.