ПРИ "Тьма, Свет, Искупление"

Полевая Смешанная фэнтези полигон средневековье

Полигонная ролевая игра живого действия с численностью игроков до 150 человек. Игроки смогут участвовать в боях с использованием тексталита, ларпа, реактопласта и ролевого огнестрела.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Правила по боёвке. Бета-версия. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Система хитов и ранений

Персонажи имеют 2 хита, 1 дополнительный хит для полководцев.

Большинство персонажей имеет 2 хита. Полководцы (вожди и генералы) получают +1 хит, который восстанавливается автоматически через 5 минут после выхода из боёвки. Персонаж считается вышедшим из боёвки, если нет боестолкновений в радиусе 15 метров. Если у персонажа остаётся только 1 хит, он переходит в состояние "лёгкое ранение", а при 0 хитов - в "тяжёлое ранение". Легкораненый персонаж сохраняет подвижность, но при отсутствии помощи в течение 15 минут переходит в состояние "тяжран". Тяжелораненый только ползет и говорит шепотом, если помощь не будет оказана в течение 15 минут, он теряет сознание и умирает.

Добивание и удары

Добивание возможно только с помощью выстрела или слабого удара, всё оружие снимает 1-2 хита.

Персонаж в состоянии "тяжран" может быть добит, для этого нужно произвести выстрел или слабый удар с маркировкой "добиваю". Удары разрешены по всем зонам, кроме: головы, шеи, паха, коленей, кистей рук и ступней. Холодное и древковое оружие снимает только 1 хит и не пробивает доспехи, огнестрельное оружие снимает 2 хита независимо от доспехов.

Запрещенные действия в бою

Запрещены неочипованное оружие и рукопашные бои.

В любой боёвке запрещены: использование неочипованного оружия, любые приёмы рукопашного боя (удары, захваты), метание оружия, травмирование, бой в состоянии опьянения и неподчинение мастеру. Все споры в бою решаются мастерами на месте.

Дневная боёвка

Происходит с 8:00 до 23:00, разрешены налёты и штурмы.

Дневная боёвка разрешена с 8:00 до 23:00. Во время дневной боёвки разрешены налёты на локации, проходы караванов и макробоёвка. Налёт — получение контроля за локацией путём атаки или стелс-действий. Для штурма отряды должны иметь флаг принадлежности к фракции и заниматься штурмом под ним.

Ночная боёвка

Происходит с 23:00 до 3:00, можно использовать только ночное оружие.

Ночная боёвка проходит с 23:00 до 3:00 и допускает только использование ночного оружия. Штурмы разрешены только на ночном оружии, огнестрельное и артиллерийское запрещены.

Тихий час

С 3:00 до 8:00 боевые действия запрещены.

Во время тихого часа с 3:00 до 8:00 запрещены любые боевые действия. Игровые взаимодействия разрешены только по желанию игроков.

Пленение

Игрок может попасть в плен и быть связан, следуя указаниям пленителя.

Игрок под угрозой игрового оружия может попасть в плен, его связывают и он обязан следовать за пленителем. Связывание должно происходить условно, без причинения физических повреждений. Игрок в плену не может вступать в боевые взаимодействия, а также должен следовать за пленителем.

Допрос

Допрос через бросок кубиков, успешный ответ приводит к потере хитов.

Допрос проходит при помощи броска кубика, который определяет количество вопросов, на которые допрашиваемый обязан ответить. Успешный допрос приводит к потере 1 хита вне зависимости от результата.