Анк-Морпорк II : Мелкие Боги

📅 28–29 июля 2018 г. 📍 Белг
На турбазе Фэнтези

Игра «ПРИ Анк-Морпорк II : Мелкие Боги» пройдет 28-29 июля 2018 года. В группе представлены анонсы, правила, список ролей и форма заявки.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила Анк-Морпорка 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Добивание и мертвятник

Использование Билета Смерти для добивания, не работает на зомби. Мертвятник действует 1 час.

В случае, если персонаж достигает 0 хитов, его можно добить, используя Билет Смерти. Однако не все персонажи могут извлечь выгоду из этой возможности, поэтому они должны иметь разрешение на убийство. Добивание не работает на зомби. Если персонаж убит, он должен находиться в мертвятнике в течение 1 часа, после чего он считается полностью вне игры.

Заклинания волшебников

Волшебник читает заклинание в стихотворной форме и выполняет действия, согласно описанию.

Волшебник, произнося заклинание в стихотворной форме, делает определённые жесты руками. Он вызывает магическую энергию, которая проявляется при выполнении действий, описанных в заклинании. Для точности действий можно запросить карточку Эффекта у мастера. После выполнения заклинания волшебник должен уничтожить два слова из текста.

Заклинания ведьм

Ведьма произносит заклинание с использованием Прищура и жестов, атакует жертву.

Ведьма читает заклинание в стихотворной форме, применяет Прищур и может использовать разные жесты, включая тычки в жертву рукой или волшебной палочкой. Как и в случае с волшебником, для уточнения действия можно запросить карточку Эффекта. Должна соблюдаться осторожность, если ведьма нарушает правила заклинания, игроки должны сообщить мастеру.

Боевая система: хиты, зоны и лечение

У всех персонажей по 2 хита. Доспехи дают +1 хит, шлем обеспечивает иммунитет к оглушению. Обездвижение происходит при 0 хитах.

Каждый персонаж начинает с 2 хитов. Если у вас есть доспехи, вы получаете дополнительный хит, то есть всего 3 хита. Шлем даёт иммунитет к оглушению. Если персонаж получает урон и достигает 0 хитов, он считается обездвиженным и не может действовать. Лечение может быть выполнено персонажем с соответствующими способностями (например, игори, ведьмы) или после обращения к служителю культа с пожертвованием. Если у вас нет возможности получить лечение, вы можете восстановиться самостоятельно после 30 минут неподвижности.

Экономический цикл и роли

Экономика делится на циклы. Горожанин получает зарплату, предприниматель платит аренду и получает доход от работников.

Экономический цикл делится на несколько временных периодов с фиксированными действиями: от 09:00 до 21:00. Горожанин получает зарплату в размере 15 за цикл от работодателя и платит 7 за аренду. Предприниматели получают 30 за цикл, в зависимости от числа работников, а также вынуждены платить налоги в размере 30%. Таким образом, роль игрока в экономике зависит от его статуса: житель, арендатор, предприниматель или гильдец.

Куда можно потратить деньги

Игроки могут тратить свои деньги на услуги, товары, недвижимость, а также делать пожертвования.

Честно и нечестно заработанные средства могут быть потрачены на разнообразные цели: от покупки товаров и услуг до приобретения дорогих предметов на аукционе или недвижимости. Также игроки могут нанимать работника, делать пожертвования в церковь, открывать фирмы или жертвовать деньги на благотворительность.