Османская Империя
Ролевая игра во времени Османской Империи с элементами экономики и взаимодействия между игроками через карточную систему.
Исходные файлы
Механики
Правила
Стоп-слова
Стоп-слово "АНАНАС" сигнализирует о физической травме, "КУКУМБЕР" — о некомфортной игровой ситуации.
Тихий час
С 05:00 до 10:50 игроки воздерживаются от активных игровых действий.
Хиты и состояния здоровья
Каждый игрок начинает с 3 хитами, потеря хитов приводит к изменению состояния здоровья.
Бесконтактная боёвка
Боевые взаимодействия моделируются с помощью карточек: "Ранен" и "Удар отбит".
Процесс смерти и действия после неё
Игроки должны остаться на месте смерти персонажа и отыграть процесс оплакивания.
Второй персонаж после смерти
Игрок может выйти другим персонажем после утверждения мастера.
Ресурсы и их стоимость
Существуют 4 типа ресурсов: еда, материалы, инструменты и топливо, каждый из которых может меняться в стоимости в зависимости от спроса и предложения.
Заработок и торговли
Игроки могут зарабатывать золото через пищу, торговлю, постройки и даже нелегальную деятельность.
Цели Государств и смута
Используя жетоны влияния, игроки могут достигать целей государства и управлять смутой внутри него.