Антониев огонь
Кабинетная ролевая игра в фэнтезийном сеттинге.
Исходные файлы
Механики
Правила
Правила экипировки
Костюм игрока на расстоянии трёх метров не должен вызывать диссонанса с миром игры, исключайте современный гардероб.
Отличия в костюмах местных жителей и приезжих
Костюмы местных жителей и приезжих могут сильно отличаться. Меняется доработка посадки наряда с использованием различных материалов.
Общий стиль головных уборов местных жителей и приезжих
Головные уборы у приезжих могут демонстрировать статус и обеспеченность, у местных различия минимальны.
Примеры головных уборов для женщин
Женские головные уборы могут включать как скромные варианты, так и дорого отделанные модели.
Заклинательства
Заклинания — краткие воздействия на мир, требуют длительного изучения. Тембр голоса и жесты важны.
Ритуалы
Ритуалы представляют собой сложные воздействия, могут длиться от коротких до многочасовых.
Магическое чутьё
Способность ощущать эманации тонкого мира, требует концентрации и отвлечения от окружающего.
Алхимия
Алхимия позволяет создавать магические зелья и порошки различных эффектов.
Правило мастера
Мастер всегда прав: если мастер что-то утверждает, это так. Спорные ситуации решаются в его пользу.
Правило атмосферы
Игроки должны помнить о времени и месте игры, соблюдая соответствующий образ.
Правило образа
Действия персонажа должны основываться на логике его образа, а не на решениях игрока.
Правило территории
Игра проходит на определённой территории, установленной мастерами.