Кингсвиль

📅 25–27 июля 2026 г. 📍 Мск

Павильонная ролевая игра по мотивам книг Стивена Кинга с элементами взаимодействия автомобилями.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Правила по автомобилям 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по замкам и взломам 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Обычные замки

Обычные замки открываются с использованием ключей с кодом или путем взлома с использованием навыка и отмычки.

Обычные замки моделируются бирками с кодом. Вы можете открыть замок, если у вас есть ключ с таким же кодом, который прикрепляется, когда замок заперт, и снимается, когда замок открыт. Для взлома обычного замка необходимо иметь базовый или продвинутый навык взлома, а также отмычку, которая моделируется предметом, похожим на отмычку, и должна быть зачипована на мастерке. Если замок взломан силой, необходимо вызвать игротеха для наклеивания маркера сломанного замка на бирку с кодом. Если на бирке наклеен какой-либо скотч и не видно кода целиком, означается, что замок сломан и больше не может использоваться. Для определения, что замок был сломан, бирку не следует снимать.

Особые замки

Особые замки требуют продвинутого навыка взлома и специальных приборов для вскрытия.

Особые замки моделируются замочками с кодом, которые прикрепляются на скотч или нитку к сейфу, который моделируется любой удобной коробкой. Взлом таких замков возможен только при наличии продвинутого навыка взлома и специальных приборов для взлома. Доступ к правилам и оборудованию для взлома особых замков будет доступен через отдельную закрытую памятку на Джойне.

Угон автомобилей

Угон автомобилей осуществляется по тем же правилам, что и взлом обычных замков.

Замки на двери и багажнике автомобиля считаются обычными замками, следовательно, к ним применимы общие правила взлома. После успешного взлома игрок может обыскать содержимое автомобиля и забрать все, что пожелает. Однако для того, чтобы завести машину без ключа зажигания, персонаж должен обладать навыком угонщика. Если у вас возникли сомнения, вы должны сообщить об этом мастерам для обсуждения.

Основы управления автомобилем

Для управления автомобилем необходим ключ с идентификационным номером. В салоне может находиться максимум 5 человек.

Автомобиль моделируется дипломатом с наклеенным номером и идентификационным кодом. Чтобы открыть и завести машину, необходимо иметь ключ с соответствующим идентификационным номером, иначе нужно взломать автомобиль. Максимальное количество пассажиров в автомобиле — 5 человек, при этом один из них является водителем, держащим дипломат на уровне груди для демонстрации управления. Если у кого-то есть более одного номера, следует сообщить мастерам. Мастера выдают номера, но возможно, что некоторые игроки могут иметь их более одного (например, автомеханики).

Правила для перевозки

В багажнике автомобиля можно перевозить до 2 трупов или 2 живых людей. Для живых необходимо использовать хайратник.

Функционал автомобиля состоит из багажника и процесса езды. В багажнике можно перевозить трупы или живых людей. Для трупа нужно забрать вещи, включая именную карточку, и поместить их в багажник, при этом можно перевозить не более 2 трупов одновременно. Живых людей также можно перевозить, но с условием, что тот, кого перевозят, надевает белый хайратник и идет на точку назначения в соответствии с правилами. Если происходит проверка, необходимо обратиться к игротеху, чтобы помочь с расположением перевозимого игрока.

Нарушения правил

Перевозка более двух трупов или живых людей в багажнике может привести к последствиям.

Перевозка трупов и живых людей должна осуществляться согласно правилам. Нарушение этих правил может привести к мастерскому произволу, который может наказать игрока. Например, если будет обнаружено, что в багажнике больше 2 трупов или 2 живых людей, мастер может применить к игроку серьезные последствия, вплоть до исключения из игры. Также не допускается ездить на автомобиле без номеров, это может вызвать вопросы у других игроков.