Дорога домой
Игра по Толкиену о временах, когда не было великих битв эльфов, о нолдор и телери, о том, как они стали такими, какими мы их знаем, и про жизнь на этих берегах.
Исходные файлы
Механики
Правила
Костюм Великого похода
Одежда должна быть удобной, из натуральных тканей приглушенных тонов. Не допускаются декоративные элементы и богато выглядящие вещи.
Костюм для Амана
Костюмы должны быть более декоративными, с использованием богатых тканей и отделки. Одежда должна достигать щиколоток.
Правила перемещения
Эльфов ведет Оромэ, двигаться вперед можно только при включенных светодиодах. Если светодиоды не горят, время останова.
Быт в походе
В рюкзаке должен быть минималистичный набор вещей, включающий удобную обувь и еду.
Начало охоты
Для начала охоты нужно пригласить людей и объявить о цели охоты.
Процесс охоты
Охота требует тишины и умения следить за зверем, каждое поведение охотника влияет на успех.
Оружие и хиты
Лёгкое оружие наносит 1 хит, тяжёлое - 2 хита. У эльфов по 3 хита, отсутствие хитов означает смерть через 10 мин.
Ранения и перевязка
Перевязка необходима для восстановления после тяжёлого ранения, без нее идёт потеря хитов.
Лечение травами
Травы используются для лечения, их сигналы об эффективности прикреплены к пакетикам.
Отравление и его последствия
Отравления затрагивают хиты в зависимости от отыгрываемого условия.
По смерти
После смерти игрок должен остаться на месте на 10-15 минут для прощания.
Переход в Мандос
Вход в Мандос безвозвратен, но возможно оставить персонажа в Чертогах Намо.