Сектор Тапани: Зимний Фестиваль

📅 17 ноября 2019 г. 📍 Сврд
Бал Научная фантастика

Зимний Фестиваль в Секторе Тапани — это праздник окончания года и начала нового, где собираются благородные дома и высшее общество. Но за весельем скрываются политические разногласия и сплетни аристократии.

Исходные файлы

[VK ссылка] Дуэли: правила боёвки 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Медицина на балу 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Перевязка: процесс лечения

Перевязка восстанавливает 1 хит за 10 минут, останавливает кровотечение и предотвращает заражение. При снятии 1 хита достаточно нанести перевязку и оставить пострадавшего в покое на 10 минут.

Если персонаж получил 1 хит, то ему необходимо наложить чистую перевязку на поражённый участок, после чего он должен оставаться в покое в течение 10 минут. Перевязанный персонаж может медленно передвигаться и общаться, но ему нельзя делать резких движений, танцевать и участвовать в дуэлях. По прошествии 10 минут персонаж может снять повязку и считается здоровым.

Перевязка: 2 и 3 хита

Если персонаж получил 2 хита, он должен оставаться в покое в течение 10 минут после наложения перевязки; при 3 хитом — каждые 10 минут нужно менять повязку.

При получении 2 хитов после наложения перевязки необходимо оставить персонажа в покое на 10 минут. Пострадавший может сидеть и передвигаться с поддержкой, общаться. По истечении 10 минут повязку необходимо сменить и действовать так, как при снятии 1 хита. При 3-х хитах перевязку нужно менять каждые 10 минут, в течение 20 минут пострадавший должен лежать в спокойном месте и может тихо разговаривать, но не способен передвигаться самостоятельно. По окончании 20 минут нужно сменить повязку и действовать как при снятии 2-х хитов.

Смерть от потери хитов

Если в течение 15 минут не наложена перевязка, снимается 1 хит. При 0 хитов персонаж умирает, если перевязки не было в течение 10 минут.

Если после ранения в течение 15 минут не была наложена перевязка, персонаж теряет ещё 1 хит. Если в течение 10 минут после обнуления хитов (снятия 3 хитов) не будет применена перевязка, персонаж умирает.

Заключительные условия дуэли

Для вызова на дуэль необходимо метнуть перчатку или объявить намерения. Дуэль может быть на смерть при обоюдном согласии.

Для начала дуэли один из участников должен вызвать другого. Это можно сделать, метнув перчатку в лицо противника или заявив 'Я вызываю вас на дуэль'. Вызванный игрок может отказаться от дуэли, но данный поступок считается бесчестным. Дуэль на смерть допускается только при том условии, что оба игрока согласны на это. Участники дуэли могут использовать различное оружие, которое выберет инициатор вызова.

Дуэльный кодекс

Дуэли разрешены только между благородными, чтобы разрешить споры без помощи третьих лиц.

Дуэльный кодекс включает набор правил, которые регулируют проведение дуэлей. Дуэль может проводиться только между 'Благородными', что подразумевает наличие определенного социального статуса у участников. Основная цель дуэли заключается в разрешении недоразумений между членами Благородных Домов без вмешательства третьих лиц. Оскорбления могут наноситься только благородными, и отмщение за оскорбление возможно только между равными. В противном случае это рассматривается как аномалия.

Техника безопасности при дуэлях

Запрещены неконтролируемые удары и использование опасного оружия.

В процессе дуэлей запрещено наносить неконтролируемые удары, удары в пах и голову, а также использовать сломанное или незарегистрированное вооружение. Участники дуэли должны быть в полноценном состоянии здоровья и не испытывать недомогания. Удары, наносимые неосторожно или с использованием эфеса и приклада, также подлежат запрету.

Личные хиты и их значения

Персонажи имеют 3 хита; 0 хитов — смерть.

Персонаж имеет 3 личных хита. Когда у него 3 хита, он полностью здоров и может вести полноценный бой. При 2 хита он получает легкое ранение, остается способным к бою, но может передвигаться только шагом, отыгрывая ранение. При 1 хитах у персонажа серьезное ранение: он может сражаться только стоя и перемещаться очень медленным шагом. При 0 хитах персонаж падает и не может вести бой, передвигаться может лишь с трудом и только шепотом.

Смерть и добивание в бою

Персонажи умирают при 0 хитах через 15 минут или после добивания.

Персонаж умирает при следующих условиях: если он находится в состоянии 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут, или если на него было применено добивание. Для добивания нужно находиться близко к персонажу и произвести удар или выстрел с объявлением намерения его добить. Фразы могут быть произвольными, но должны четко указывать на намерение.