Игра в Пиратском стиле
📅 9–11 августа 2019 г.
📍 Казахстан
Полевая
Другое
ролевые игры в городе Актау
Исходные файлы
Механики
Правила
Типы карт
Игра использует 3 типа карт: 121 карт намёков, 37 карт действий, 10 карт испепеляющего взора.
В игре используется три типа карт:
1. Карты намёков — содержат элементы, на основе которых слуги будут строить свои оправдания. Каждая карта с символом, обозначающим персонажа, предмет, место, монстра, событие или джокера.
2. Карты действий — позволяют игрокам обвинять других и вмешиваться в их оправдания. Два основных действия: "Перевод стрелок" и "Замри!".
3. Карты испепеляющего взора — отражают гнев Тёмного Властелина. Число на карте указывает степень гнева: I, II или III, где III приведёт к завершению игры.
Ход слуги
Слуга оправдывается в провале миссии, играя карты намёков и действий.
Когда Тёмный Властелин задаёт вопрос, слуга начинает свой ход и должен:
- сыграть хотя бы 1 карту намёка;
- завершить ход, сыграв карту "Перевод стрелок" вместе с картой намёка.
Если слуга не может ответить на вопрос или не имеет карт намёков, он получает испепеляющий взор. Если в начале хода у игры нет намёков, он сразу же получает испепеляющий взор.
Испепеляющий взор
При получении испепеляющего взора слуга показывает свою вину. Три уровня, завершающих игру.
Когда слуга получает испепеляющий взор, он кладёт соответствующую карту перед собой. Первый взор (I) сигнализирует, что игрок виновен, второй (II) указывает на повышенный гнев Тёмного Властелина, и третий (III) приводит к завершению игры и поиску нового Тёмного Властелина. Если слуга получает III, он должен пытаться попросить пощады.