Daemonologie

📅 29–31 августа 2025 г. 📍 Минск
Полевая Историческая Сложность: Средние фэнтези разговорная механика смешанная охота на ведьм

Добро пожаловать в Брей. Здесь нет спасения — только правда, которую вы откроете слишком поздно. 1651 год. Джеймс Кроу, охотник на ведьм, был послан церковью найти ведьму среди местных жителей.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Правило употребления алкоголя

Во время игры запрещено употребление алкоголя; разрешено отыгрывать опьянение с помощью безалкогольных напитков.

Употребление алкоголя во время игры строго запрещено. Если ваш персонаж должен пить, вы должны использовать безалкогольные напитки, при этом активно отыгрывая состояние опьянения. Это правило помогает поддерживать атмосферу игры и гарантирует, что все игроки будут находиться в адекватном состоянии для взаимодействий.

Власть охотника на ведьм

Охотник на ведьм обладает абсолютной властью в игре и его указания обязательны к выполнению.

Аватар охотника на ведьм имеет полную власть в игровых ситуациях. Взаимодействие с ним подразумевает, что вы обязаны выполнять все его приказы. Если его решение о казни ведьмы будет принято, оно будет реализовано немедленно. Это правило назначает охотника на ведьм, отца Каллума, как центральную фигуру в игре, к которому игроки должны относиться с уважением и выполнением его указаний. Важно осознавать, что это добавляет элемент страха и давления в игру.

Невидимые персонажи

Игроки с белыми лентами на предплечьях невидимы для остальных, пока не заговорят.

Если в ходе игры вы увидите игроков с белыми лентами на предплечьях, это значит, что в игровом мире они не существуют для вашего персонажа. Вы не можете взаимодействовать с ними, пока они не заговорят с вами первыми. После того как взаимодействие имеет место, их слова воспринимаются вами как внутренний голос. После завершения взаимодействия персонаж снова становится невидимым. Эта механика создает уникальную атмосферу и позволяет вводить неожиданные элементы интерактивности.

Договоренности о взаимодействиях

Взаимодействия, такие как драка или секс, требуют обоюдного согласия.

Любые действия на игре, которые выходят за рамки обычных разговоров (например, драка или секс), должны быть согласованы между всеми игроками, участвующими в взаимодействии, до начала игры. Это правило призвано обеспечить комфорт всех участников и предотвратить недоразумения или нежелательные ситуации, которые могут возникнуть во время игры. Поэтому если вы планируете подобные взаимодействия, обязательно обсудите это с потенциальными партнерами по игре заранее.